8 — 29 сентября
группа набрана, курс закрыт
figma
ninja
motion

курс для тех, кто за 3 недели хочет научиться моушену мирового уровня, но не хочет страдать в After Effects, Cinema 4D или Blender

два формата участия

эксклюзивная группа с фидбэком

группа с самостоятельной работой

если сейчас собираешь только статику — научим моушену, чтобы твоё портфолио стало живым

твоё портфолио0 FPS

smart animate работает ровно до первого сложного перехода

учить after effects — страшно, а lottie-пайплайн это отдельная профессия

отдаёшь статичный фрейм и объясняешь словами, как оно должно оживать.

это больше не про тебя

твой уровень через 3 недели

программа

каждая неделя устроена одинаково: теория → практика → проект. смотришь, повторяешь, делаешь своё

неделя 1

база и первая анимация

интерфейсизингиloopрефы

включаем режим motion, разбираем таймлайн и четыре свойства, из которых собирается почти вся интерфейсная анимация. учимся видеть чужую анимацию покадрово

что делаем

разбираем интерфейс figma motion

собираем первую анимацию на пресетах за 5 минут

ставим кейфреймы руками: position, scale, rotation, opacity

поймём, как работают изинги

практика бесшовной анимации

ищем идею и анимируем экраны онбординга

неделя 2

приёмы и техники

staggermatch cutшейдерыfigma-agent

почему движение выглядит настоящим. масса, упругость, склейки. разберём шейдеры и figma-агент, который берёт на себя черновую работу на таймлайне

что делаем

squash and stretch, spring, инерция

делаем переходы через match cut и match speed

разбираем шейдеры: fill vs effect, и делаем кастомные шейдеры

figma agent в анимации

собираем hero block: идея → сторик → сборка → экспорт

неделя 3

финал

сценарийраскадровкаритмхолды

финальная неделя собирает всё в один кейс. здесь впервые появляется сюжет: не «красиво двигается», а «за двадцать секунд объяснил идею». учимся держать внимание ритмом — чередованием движения и пауз, а не скоростью.

что делаем

разбираем структуру: проблема → фича → результат → cta

раскадровываем ролик по шотам с хронометражом и переходами

ставим ритм: движение, холды

собираем все шоты в финальную анимацию

шортс ведёт
эмир касымов

эмир касымовex. lead designer at pinkmanex. art-director at unknw

я делал проекты для таких брендов как: formula 1, pepsico, sila sveta, t-bank, metaview, sber, yandex

«AI сильно ускорил производство дизайна, статичные макеты теперь умеют делать все. На этом фоне моушен превратился в то, что отличает сильного дизайнера.

Теперь это навык, который помогает не просто показать интерфейс, а создать ощущение качества»

работы эмира

кому подойдёт, а кому нет

это твой курс, если

ты дизайнер и живёшь в figma каждый день

motion не трогал совсем или ковырял smart animate

устал объяснять анимацию словами и жестами

хочешь брать новые задачи и больше зарабатывать

чего в курсе не будет

after effects

3d

lottie-пайплайнов и передачи анимации в код

базы figma — предполагаем, что ты в ней уже работаешь

основ графдизайна: сетки, шрифты, композиция

вопросы и ответы

нужен ли after effects?

нет. весь курс проходит внутри figma. after effects мы не открываем и не обсуждаем

нужна ли платная подписка figma?

базовую часть курса можно пройти без неё. figma-агент и custom shader — платные фичи, это два урока во второй неделе; артефакт собирается и без них.

figma motion в бете — что если всё поменяется?

интерфейс может двигаться, принципы — нет.

если ai теперь сам делает анимацию — зачем идти на курс?

ai делает самую базовую анимацию. а мы будем делать промо-ролик с ритмом, физикой и структурой — это другой уровень работы