Миша Розов, основатель студии PINKMAN, расскажет, как дизайнеру построить работу, чтобы не просто собирать макеты в фигме, а быть полноценным участником продуктовой команды
Воркшоп с Мишей Розовым
5 сентября 19:00 по мск
01
Работают как руки — просто берут и делают задачки, не пытаются разобраться, зачем они нужны и какая конечная цель
02
Аргументируют свои решения «по‑дизайнерски»: это красиво, так сейчас в тренде, это на Behance все так делают
03
Не разбираются в структуре команды: не работают с кем надо, неправильно презентуют свою работу, задают не те вопросы не тем людям
Нужно ли уметь делать дизайн-концепции
Надо ли проводить исследования
Должен ли дизайнер уметь писать код
Как развивать навыки коммуникации с командой
Почему работа с метриками очень важна
Как продуктовому дизайнеру работать с дизайн-системой
Зачем учиться 3D, если ИИ уже всему научился
Хотят интересных задач
Для тех, кто готов к большей ответственности и росту в грейде
С опытом 1–2 года
Которые уже нашли работу, отточили базовые навыки и теперь хотят расти: принимать решения, брать продуктовые задачи и работать на цели бизнеса
01
Разобраться, какие есть виды продуктовых решений
02
Понять, как именно и в каких ситуациях дизайнер может участвовать в принятии решений
03
Узнать, какие навыки нужно развивать и как это делать, чтобы быть полноценным участником продуктовой команды
Как работает большинство дизайнеров в продуктовых командах и почему так работать не надо
Как дизайнер может участвовать в принятии решений
Что нужно знать и уметь, чтобы разбираться в продукте
Как развивать эти навыки: конкретно и на примерах
Ответы на ваши вопросы
Научу системно создавать дизайн-концепции и на реальных примерах покажу, как делать это быстро и качественно
5 сентября в 19:00 по Москве.
Записи не будет
Ссылку на встречу отправим по почте перед мероприятием
«Продуктовая культура» — канал о создании продуктов и управлении ими
Создание продуктов на практике, сложности и вызовы, опыт профессионалов и насмотренность в дизайне